2016-10-21

写物理实验的 logbook quiz 到现在,没想到牛二定律也能这么烦人。实验数据结果偏差太大,有个重力加速度算出来是四点多,醉醉哒…不知道有没有算错,但本着尊重实验数据的原则,还是一本正经地(胡说八道)写下“the results cannot support the hypothesis”…

瞄了一眼明天(其实是今天)的课表,看到每两节课都间隔一个小时,有种想喘息又喘不上来的感觉…为啥不直接上完啊,这样欲拒还迎是要干嘛呢???

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今天晚上跑步回来腿被路中央一个大石凳绊到,膝盖下方到现在还疼,不知道后天的体能测验会怎样,1000 米要四分钟才及格???蓝鹅一个暑假过来我几乎已经是废人了……(说得好像暑假之前不是废人一样,嗯?)

回寝之后刚好别的班的生活委员(好像是这个头衔)来查寝,进来就让我把窗帘掀一下,然后就看到我没叠的被子。很尴尬,自从来学校的第三天起,就没再叠过被子了。当时其实应该说我们家乡那边没有叠被子的习俗…(雾

然后是社团方面,加了 WEAVER 的 IT 部后,工作内容基本上是 PS、PR、AE 这方面,于是这几天课余都在看平面设计软件方面的网上教程,觉得自己技能树越点越歪。学术上压力不是很大,现在学的内容比较浅显,大部分与高中知识重叠。但本来打算学的新标日和 Java 已经搁置一个多月了。

开学后,也很少渣基三,偶然上线面对重复的日常丝毫提不起兴趣。这种“社交”游戏果然还是不适合我这种单机玩家玩。另外前几周还肝过两个礼拜的阴阳师,因为游戏太肝而弃坑(而且我太非),但也学到了很多,比如这种游戏火的原因,如何坑住玩家等等。另一种说法,游戏产品的发布就是开宝箱,运气好就爆火咯。其实也有一定的道理吧,不过我倒是很喜欢这款游戏的一些方面,比如战斗细节——所有式神都会望向出招的那只;游戏原声实在好听;抽卡时的玄学也……但战斗时让玩家一直盯着屏幕,挂后台就暂停,还没扫荡的功能实在是脑残设计。有那时间我为什么不去做点别的有意义的事情。

说到“爆火”,最近的 PPAP 和“蓝瘦香菇”简直是典范。两个视频我第一次看都是在微博,当时也没觉得多有话题性,以为就是营销号随便发个搬运骗点转发。后来看到流行趋势这么迅猛,有点怀疑自己对当下热点嗅探得太不敏感了。之后看 PPAP,确实能找到一点共鸣,但后者实在是爱不起来。知乎上有一个答案分析这个现象说曾经的人们因为觉得有趣所以转发,而现在的人们因为看到大家都在转所以觉得这很有趣。仔细想想,确实如此。

已经三点四十了,扶朕起来,朕再说说这个网站……现在网站一副要变成软件下载站的样子,这样不好不好……所以今天心血来潮 (睡不着) 写点文字,以后尽量多记录一点日常 (流水账)。有一个能想撒野就撒野的清静地方真是不错。

最后呢,看到空间里有人转段子说高中忙得理所当然,大学不知道在忙啥。觉得说得蛮对啊,每天起早贪黑,大部分时间也不知道花在什么地方了。所以必须得订个计划表什么的了,不然再忙都是浑浑噩噩。

有目标总是有好处的。

晚安。